ツヨライブ

Web業界で働く大村剛士(オオムラツヨシ)のWebマーケティングブログ。新しいユーザー体験を考えたり、紹介したり。

Googleサジェストの興味深いキーワード

Posted on 11月, 23 at 4:08 pm

だいぶ枯れたネタかもしれませんが、Googleサジェストという機能は、名前は知らないかもしれませんが、お目にかかったことはあると思います。ほら、検索キーワードを入れると、候補を表示してくれるアレです。
これは、検索エンジンがサジェスト(提案)してくれるわけですが、その根拠はユーザーの検索履歴や世の中のWebページの記述内容が影響していて、できるだけユーザーの検索心理に近いものを上位に出してくれるわけです。すごいアルゴリズムだと思います。

でなんですが、「妻」とか「夫」をキーワードにしてサジェストしてもらうと、興味深いキーワードをサジェストしてくれる、というのがこの記事のネタ。まずは「妻」。

「妻」と入力し、スペースを打つと、第二キーワードの候補が出てきます。
「誕生日プレゼント ランキング」とか、「プレゼント」とか。「ヒステリー」や「うつ」なんかもあるようで、いろいろ悩んでいらっしゃる方も多いんですね。

wife

問題は、次の「夫」。

husband

「誕生日 プレゼント」なんてずっと下のほうで、トップにきているのは「死んで欲しい」「嫌い」となっています。「嫌い」に至っては、「うつ」のほぼ2倍。どんだけ嫌われてんだよ!と悲しくなってきます。

他にも「失業」だったり、「小遣い」だったり、家計を考えるキーワードが入っているのも興味深いところ。まあだいたい、知恵袋や教えてGoo!などのQ&Aサイトが上位に入ってくるんですが、いやはや、妻と夫でこれだけの差があるんです。

ちなみに「うつ」は、夫は妻の約2倍の検索ヒット率。男性のほうが女性の約2倍かかりやすいという傾向でもあるんでしょうか。いやもうほんと、興味深いです。

自分の住んでる地域、会社名、人の名前なんかでサジェストしてもらってみては。

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ミントデザインズからユニークな立体マスクが製品化

Posted on 11月, 18 at 11:08 am

デザインの扉より、おもしろマスクのご紹介があったので。

以前にTOKYO FIBER 09 SENSEWAREなどでお披露目されたミントデザインズと旭化成のコラボレーションによってできた立体マスク「to be someone」が先行販売されるようです。

引用元: ミントデザインズからユニークな立体マスクが製品化 | デザインの扉 – シブヤの片隅でつづる、デザインメモ.

上がチンパンジーの口、下が美人の口元。これをつければみんな美人に・・・なんてのは冗談ですが、こんなマスクをつけていたらマスクの下が気になっちゃって仕方がありません。一体どんな美人なんだろう・・・と。

色とか付けたいな・・・いくらするんだろ。

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4万個のブロックでマリオを作るレゴのプロ

Posted on 11月, 13 at 7:52 pm

レゴでいろんなものを作ってしまう達人はたくさんいますが、これだけでかいマリオだと迫力があって、無駄に欲しくなります。

でも180cmの50kgか・・・でかすぎる。

4万個のレゴブロックで作られた超巨大マリオ、その制作過程を動画で見ていきましょう。

これは9月に行われた「LEGO World Fair」に出品されたマリオ像を制作する光景です。
4万個のレゴブロックで構成されており、大きさは180cm、重さは50kg、制作に160時間を費やしたかなり大規模な作品となっています。

4万個のブロックでマリオを作る-制作過程を動画で記録 | インサイド.

記事によれば、eBay(アメリカのオークションサイト)で出品されて47万円で落札されたとか。ドナルド・マクドナルドハウスに寄付されたのもいい話です。

しかし、できていく過程を見るのは楽しい。

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熊のふさふさの毛皮の下

Posted on 11月, 13 at 7:06 pm

GIGAZINEより。ふさふさの毛が突然抜け落ちてしまった熊の写真が衝撃的だったのでエントリー。こちらはふさふさの状態。

突然抜け落ちた!

熊のふさふさの毛皮の下がどうなっているか分かるとても珍しい写真 – GIGAZINE.

なんかとてもかわいそうなんですが、動物園は檻の温度を調整しながら対応するそうで、こんなんじゃ冬眠もままならないですよねぇ。

しかしツルンとした熊は、どうみても熊じゃないなぁ。似ている動物もないなぁ。ううむ。

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任天堂Wiiの勝手広告

Posted on 11月, 12 at 11:53 pm

Wiiの勝手広告を発見。もう発売されて丸3年になるが、正直ここまで売れるとは思わなかった。ゲーム業界を本気で勉強しだしたのもこの頃だったし、いろいろ変化の多い2006年だった。

これまでアナリストも半年ごとに、PS3がまもなく追い抜くだの、Wiiが今後も勝ち続けていくだの、XBoxが秘策を出すだの、いろんなことをコロコロ意見を変えながらいろんなところで書き連ね、結局発売直後のイキオイは鈍化し、各ゲーム機が値下げされながら、いまだに当初の勢力図は変わっていない。

ゲーム機のサイクルはだいたい5年。WiiもPS3も折り返し地点を過ぎている。携帯ゲーム機のDSiLLが発売されたり、PSPgoが発売されたり、iPod touchがゲーム機です!とか言い始めたり、こちらも熾烈な競争だったりする。

ゲームのユーザー層を拡げる、というコンセプトで大ブームを巻き起こしたNintendo DSとWiiだけれども、次の世代はどういう考え方でいくのか、超超超超超興味がある。

というわけでこちらはWiiの勝手広告。なんだかんだ、男性向けのゲームが多いWiiに対抗し、女性向けのゲーム機「Shii」を作りましたよ的なプロモーション映像。まあ、通してジョークですけれども、最後のほうはお下品ですみません。

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